Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Женщина-звонарь (англ. Bell Ringer) - сильный противник в игре Bloodborne.

Описание[]

Дева, исполненная печали, одета в черную вуаль (на боссе Возродившийся - в красную вуаль), имеет при себе колокол призыва и ритуальный кинжал. Является отголоском тени птумерианских кровей.

Один из самых опасных рядовых противников в игре, когда она на расстоянии, вне поля видимости. Очень быстро воскрешает падших Апостолов Кошмара и Смотрителей лабиринта в подземельях. В основной игре может воскрешать охотящихся, приспешников охотящихся, бешеных собак, охотящихся-колясочников и могильщиц Хемвика. Вызванные враги отличаются красной аурой и повышенной защитой. При смерти Женщины-звонаря умирают и вызванные ею противники в подземельях. В основной игре они хватаются за голову и, потеряв дополнительную защиту, значительно ослабевают.

Женщина-звонарь играет большое значение в PvP режиме. Она соединяет миры игроков в определенных локациях: Граница кошмара, Кошмар Менсиса. Пока слышится звон колокола, игроки из других миров будут вторгаться бесконечно. Главное - обнаружить её, в ближнем бою она вам вряд ли преподнесет сюрпризы.

Атаки[]

  • Атака кинжалом - достаточно медленно заносит руку с кинжалом для первой атаки, но вторая атака очень быстрая. Главное отойти от девы во время её замаха. Серия из двух ударов, иногда трех.
  • Воскрешение одного противника - передвигается обычно по периметру той местности, в которой она находится, и неспешно призывает противников, появляющихся за её спиной. Некоторые девы стоят на одном месте, почти всегда те, что вызывают других игроков.
  • Воскрешение сразу трёх противников - это заклинание длительнее, чем предыдущее - она приподнимает колокол и какое-то время стоит недвижимо, колдуя. Затем разом перед ней появляются три-четыре противника. Удобней всего игнорировать основную массу вызываемых противников, ибо за них ничего не дают, даже минимального количества отголосков крови. Если есть возможность, то атакуйте именно её. После смерти Звонаря все вызванные враги умирают, но не моментально, а через 1-2 секунды. За это время они могут успеть нанести удары, так что не теряйте бдительности.
  • Создание круговых волн - заклинание с долгим кастом, которое она использует, если рядом находится охотник. Выглядит как мерцающий синий магический круг, то появляющийся, то исчезающий из поля зрения. Действие заклинания длительно. Необходимо уходить из зоны его действия. Урон у него периодический, а не разовый. Может снять больше половины жизней.

Информация[]

Описание
Будучи слабыми и в основном беззащитными сами по себе, Звонари будут постоянно призывать других врагов, пока вы не найдете и не убьёте Звонаря. Враги, призванные ими, идентифицируются по их красным аурам и будут получать защитные бонусы до тех пор, пока Звонари живы. Вы услышите контрольный звонок, даже если Звонарь находится далеко (как это обычно и бывает). Хотя выслеживание каждого Звонаря может показаться игрой в прятки, их убийство стоит того, если вы хотите исследовать локацию. После смерти Звонарей все враги, находящиеся под их контролем, схватятся за головы и будут ошеломлены на нескольких секунд; с этого момента они теряют свои защитные эффекты и больше не будут появляться после своей смерти. В подземельях, смерть Звонарей немедленно убьет вызванных ими врагов. Когда вы выследили Звонарей и заставили их вступить в бой, они окажут небольшое сопротивление слабыми ударами и медленными комбинациями с использованием своего кинжала. Скорее всего вы убьёте их, прежде чем увидите атаку Тёмного Тумана, но если всё таки увидели, просто отступите, пока темнота не исчезнет, а затем атакуйте их. Звонари имеют низкую защиту и здоровье, уязвимы для парирования и ошеломления, это делает их одинаково восприимчивыми практически к любой форме атаки.

Тактика
Трудная задача найти место, где прячутся Звонари, но после того как вы найдёте их, они не смогут сделать ничего такого, чтобы помешать вам окрасить булыжники их кровью. Хорошая идея, зайти им за спину, чтобы избежать ударов их кинжала и комбо-атак, у них очень низкая супер броня, и серия R1 не позволит им ударить вас, если вы первый начали атаку. Метательное оружие и расходные материалы будут пустой тратой; оружие ближнего боя сделает работу быстрее и намного эффективнее.

Статистика

Локации Очки Здоровья Отголоски_крови Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
Яаар'гул, духовная деревня 518 901 89 89 89 89 45 68 72 250 300 - -
Яаар'гул, духовная деревня
/поддержка босса/
345 901 89 89 89 89 45 68 72 250 300 - -
Кошмар охотника 1.036 710 90 90 90 90 52 93 99 250 300 - -
Зал исследований 1.147 2.287 94 94 94 94 54 96 102 250 300 - -
Рыбацкая деревня 1.191 1.042 99 99 99 99 57 102 108 250 300 - -
Подземелье чаши /базовый/ 211 114 73 73 73 73 45 68 72 250 300 - -

Выпадающие предметы

Локации Предметы
Яаар'гул, духовная деревня Ртутная пуля х3 [30%] / х2 [70%]
Яаар'гул, духовная деревня
/поддержка босса/
Ртутная пуля х3 [3%] / х2 [7%]
Кошмар охотника без дропа
Зал исследований без дропа
Рыбацкая деревня без дропа
Подземелье чаши /базовый/ Ртутная пуля х3 [30%] / х2 [70%]

Внешний вид


Местонахождение (онлайн)[]

Разновидности[]

Имеются две версии, которые никак визуально не отличаются, но в корне отличаются в своих действиях.

Первая - как в основной игре, так и в чашах, просто звонит в Зловещий Звонкий Колокол и вызывает враждебных игроков-противников. Не появляется в игре без сети. В чашах стоит обычно в хорошо просматриваемых коридорах или около лестничных пролетов. Начинает звонить в колокол, даже если вы не звали подмогу или не звонили в Зловещий звонкий колокол.

Причем в чашах встречается обычных, не зловещих, а с обычными - проклятыми, сгнившими или зловонными подношениями.

Bell Ringer message





Вторая - в Зловещий колокол никогда не звонит, появляется как в онлайне, так и без, и только вызывает волны рядовых противников - красных пауков и т.п. Стоит обычно в отдельных комнатах за дверьми. Иногда по двое.

Примечательно то, что одновременно эти два типа Женщин-звонарей никогда в одной чаше не встречаются, даже на разных слоях. Если встретили одну, второй уже не будет. Скорее всего, это такой случайный эффект чаши, указывающий на то, какого типа будут в ней Женщины-звонари. Но в онлайне, если вы призвали подмогу или позвонили в Зловещий колокол в чаше со вторим типом Звонарщиц (не зловещих чашах), то появятся ещё и первые и будут звонить в колокол, призывая вторженцев.

Примечания[]

  • Звонница звонит в колокол и призывает подкрепление из кошмара, но если успеть прервать её или убить - появление поддержки не состоится.
  • В онлайн режиме появляется на различных локациях и начинает звонить в колокол в поисках вторженцев, которых призывает в случае удачной проверки уровня. Если деву убить, то вторжение к игроку будет невозможно. После вашей смерти дева не появится снова, но воскреснет, если позвонить в Зловещий колокол, либо призвать кооператора (при помощи колокольчика), и её снова нужно будет убить, если вы хотите избежать вторжений.
  • Не появится, если босс локации убит.
  • Единственный рядовой противник, который назван в игре. Её имя видно на сообщении, которое выдаётся при начале звона ею в колокол.

Галерея[]

Advertisement