Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Соборный округ (англ. Cathedral Ward) - локация в игре Bloodborne.

Описание[]

  • Соборный Округ расположен на возвышении, в некотором отдалении от основной части города. В этой области есть просторные площади, мосты и широкие улицы.
  • Сам собор используется как лаборатория для поиска лекарства от чумы.

Местонахождение ламп[]

  • Соборный округ- расположена практически сразу после входа в локацию.
  • Главный собор - появляется после победы над боссом Викарий Амелия на том месте, где она сидела.

Прохождение[]

  • От лампы соборного округа вначале только два выхода - прямо и налево. Есть дверь справа, но она пока будет закрыта. Вообще тут много развилок, поэтому обо всем по порядку.
  • Можно сходить сразу прямо, там нас ждут несколько белых церковных служителей, вороны и закрытые ворота (открываются с другой стороны). Возле ворот подбираем щит .
  • Если идти в левый проход от лампы, то, убив двух белых церковных служителей, у нас снова есть выбор куда идти - вверх по лестнице или вниз по лестнице. Но сперва возьмите сет охотника (осторожно! если промедлить возле трупа, то будет неприятная смерть). Вниз по лестнице начинается путь в Старый Ярнам, про него чуть позже. Поднимаемся вверх и встречаемся с огромным церковным гигантом с топором. Он медленный, но очень сильный, так же имеет мощную дальнюю атаку. Убив его мы можем пойти дальше наверх, но там тоже большие ворота, которые можно открыть либо дальше по сюжету, либо Медальоном старшего охотника, купленным во сне охотника. Слева же нам встретятся несколько ворон, два тролля, церковный гигант с шаром на цепи и блуждающий кошмар. Из крайне полезных вещей тут будут осколок кровавика, умеряющий кровавый самоцвет и монокуляр (для трофея).
  • Спускаемся вниз по лестнице от двух белых церковных служителей, доходим до небольшого здания, перед которым будет толпа охотящихся с собаками. Справа собираем лут. Слева будет лестница и стрелок с двумя псами. Идем туда, открываем дверь на второй этаж здания, проходим пока прямо, спускаемся вниз и разговариваем с Альфредом. Соглашаемся и получаем огненную бумагу, говорим о Церкви Исцеления и Бюргенверте. Далее возвращаемся на второй этаж, дергаем рычаг и идем чуть левее к трупу и берем знание безумца. Тут можно просто спрыгнуть вниз, либо пройти обратно до главного входа. В левом дальнем углу (если зайти с главного входа) стоит крестьянин. Спускаемся вниз по лестнице до фонаря. По пути нас ждет только один ликантроп и несколько полезных вещей. От фонаря через деревянные ворота начинается Старый Ярнам, где надо убить босса, чтобы открылась правая дверь возле лампы.
  • Теперь, если пройти через правый вход от лампы, поднимаемся на лифте в новую локацию - Мастерскую Церкви исцеления, через которую мы можем открыть срез к воротам с двумя белыми служителями церкви и щитом. Так же на лифте есть один секрет: если по ходу лифта спрыгнуть в окно, то можно попасть на балкон над лампой соборного округа с интересными вещами (спуск с него только прыжком вниз).
  • Можно теперь пойти через дверь напротив лампы и подниматься наверх к открытым только что воротам. Будьте осторожны, справа за каретой находится новый (если вы не были еще в мастерской) противник - Похититель, который при убийстве утащит вас в подземную тюрьму. За воротами вас снова ждет развилка на две лестницы, но оба пути в итоге ведут наверх, к Главному собору и боссу Викарию Амелии. По обоим путям лежит густая холодная кровь, не пропустите ее. Поднимаясь по лестнице мы встретим сперва белых служителей церкви (один из них стрелок) и церковного гиганта с топором, а перед самым входом в собор стоят два черных церковных служителя. Налево от входа в собор путь к кладбищу и молельному переулку Хемвик с необязательным боссом, но большим количеством интересных и полезных вещей. Справа же нас ждет путь с двумя враждебными охотниками Яаар'гула, стрелками, палачами и похитителем. Данный путь ведет в Духовную Деревню Яаар'гул, но открыта локация будет после восхода кровавой луны.
  • Теперь вернемся снова к лестнице, которая ведет к Викарию Амелии. У ее подножия открываем ворота на площадь собора, где нас ждут два церковных гиганта и много знаний безумца. С этой площади так же есть несколько переходов. Рассмотрим их по порядку. Сперва идем в ворота напротив и открываем их. Это те самые ворота, которые можно открыть купленным ключом и возле которых гуляет первый церковный гигант. Не доходя до этих ворот слева есть закуток с густой холодной кровью. Справа есть так же закуток с таким же лутом (осторожно, белый служитель с огнеметом!). Чуть дальше в правом закутке спуск в небольшой проулок, где мы можем найти отравленные ножи и сет черной церкви. Там же можно отправить в безопасное место проститутку Арианну и подозрительного старика. Следует быть внимательным, потому что там толпа охотящихся и есть стрелки. В конце проулка есть лестница на верхушку башни, а с нее через крыши (два осколка кровавика!) мы снова пападаем к лестнице, которая ведет к Амелии.
  • У нас остался последний проход. Если быть спиной все к той же лестнице, то проход будет справа. идем туда (аккуратно, справа в закутке засада - Мозгосос (опасненький враг, если не были в мастерской), слева у нас спуск к Альфреду (сменил дислокацию, разговариваем с ним еще раз), умеряющий кровавый самоцвет и выход в Запретный лес (после победы над Амелией).

Враги и предметы в локации[]

Враги[]

Предметы[]

Примечания[]

  • Справа от Главного собора располагается древняя часовня. В ней располагается Амигдала, невидимая до восхода красной луны. Если подойти к запертой двери, то Амигдала схватит вас. Если у вас будет при себе Миндальный камень, то она перенесет вас в Лекционный корпус. Если камня не будет, то вы просто умрете.
  • За гигантом с шаром на цепи и блуждающим кошмаром есть лестница, спустившись по которой в конце коридора можно найти сундук с самоцветом и дверь слева. Эта дверь заперта и ключа к ней нет - открыть ее невозможно. Эту дверь можно увидеть с другой стороны, на мосту, где проходила битва с церковным чудовищем, с этой стороны с ней взаимодействовать никак нельзя.
  • В древней часовне на патче 1.09 замечен баг: если выйти здесь из игры и зайти снова, то все враги восстановятся, как после использования лампы. Этот баг удобно использовать для фарма отголосков крови, пузырьков крови и самоцветов, так как на выходе из часовни находится палач, которого легко завалить бекстабом. За этого палача получаем 1405 ОК, 3 или 4 пузырька крови или случайный самоцвет.
  • До открытия ворот в основную часть Соборного округа он будет недоступен для кооператива - Зовущий Колокол не будет работать. Чтобы разблокировать возможность кооператива, необходимо открыть ворота.

Прохождение[]

Кафедральный Собор

Вступление

Обзор

Карты локации[]

Карты локации

Соборный округ карта

Видеогалерея[]


Арты[]


Галерея[]

Advertisement