Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Герман, первый охотник (англ. Gehrman, The First Hunter) - персонаж и возможный босс в игре Bloodborne.

Описание[]

  • Первый охотник. НПС, который даёт протагонисту наводки на следующую цель.
  • Знаком с Лоуренсом. Если Герман отсутствует в доме, то он может спать в саду, что позади здания и где находятся Посланники пня. При попытке с ним поговорить он бормочет во сне следующие фразы: "О, Лоуренс... Почему ты так долго... Я стал слишком стар для такого. Боюсь, теперь я мало чем могу быть полезен".
  • Является финальным боссом игры, но только для одной концовки.
  • Существует баг, при котором в доме мастерской Германа не будет, но появится надпись "поговорить" на месте его обычного пребывания возле стола. При данном "разговоре" Герман будет взывать к Лоуренсу и Виллему, дабы они его забрали из этого сна и что он не видит ничего во тьме. Так же этот диалог можно услышать, если после убийства Ром зайти за дом и поговорить с ним.
  • Его правую ногу забрало Присутствие Луны то ли как гарантию невозможности побега, то ли как жертву. В случае, если игрок получает концовку "Исполнение желаний", если присмотреться, видно, что Охотник на инвалидной коляске также имеет одну ногу.
  • Когда проблема с чудовищами стала очень серьезной, Герман первый переработал обычную одежду в броню, способную выдержать когти чудовищ. Также он изобрел уникальный Клинок погребения, способный превращаться из одноручного меча в тяжелую косу прямо во время боя. На основе именно этого клинка были созданы все остальные виды оружия, способные к быстрой трансформации.
  • В саду, где происходит бой, установлено более 360 надгробий.
  • Становится доступен для боя в качестве босса после убийства Кормилицы Мерго. До этого его нельзя убить или сделать агрессивным.

Защита:

Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
150 150 150 150 65 70 65 999 999 Нет Нет

Диалоги[]

Первый разговор:

Ага, ты, должно быть, новый охотник. Добро пожаловать в сон. Пока что он будет тебе домом. Я... Герман, друг охотников. Ты, конечно, пока что ничего не понимаешь, но не ломай над этим голову. Отправляйся и убей несколько чудовищ. Это пойдет тебе на пользу. Именно этим занимаются охотники! Ты привыкнешь...

Когда-то здесь было убежище охотников. Мастерская, где охотники применяли кровь для улучшения своего оружия и плоти. Теперь у нас не так много инструментов, но... Ты можешь использовать все, что найдешь... даже куклу, если пожелаешь...

После наступления вечера:

Скоро взойдет луна. Хорошая охота будет сегодня. Если чудовища огромны, и кажется, что их не одолеть, отыщи Святую чашу. Как поступали все охотники, что были до тебя. Святая чаша укажет на гробницу богов, где охотники причащаются...

Большая часть Святых чаш покоится глубоко в гробнице богов. И лишь те несколько, что оказались на поверхности... Снова были затеряны среди людей. Но если верить старым охотничьим притчам... одной из Святых чаш поклоняются в деревушке, расположенной в долине. В городе царит хаос... Перед лицом бедствия он был сожжен и покинут. Теперь в нем живут только чудовища. Отличное место для охотника, верно?

После убийства Чудовища-кровоглота / после наступления ночи:

Церковь исцеления и Служители крови, что к ней принадлежали... Были хранителями охотников во времена охотника...Людвига. Они работали и ковали оружие в своей уникальной мастерской. Сегодня многие служители не помнят охотников. Однако они могут много чего тебе предложить. Итак, внемли посланию своих предков. Поднимись на Часовню Идон.

Когда спит в саду (после предыдущего диалога):

О, Лоуренс... Почему ты так долго... Я стал слишком стар для такого. Боюсь, теперь я мало чем могу быть полезен.

Когда спит в саду (после восхода кровавой луны):

О, Лоуренс... Мастер Виллем... Кто-нибудь, помогите мне... Освободите меня, пожалуйста, кто-нибудь... Пусть закончится этот сон... В ночи ничего не видно... О, кто-нибудь, пожалуйста...

После уничтожения кошмара, в саду:

Ты отлично справился, добрый охотник. Близок конец ночи. Теперь я окажу тебе милость. Ты умрешь, позабудешь этот сон и проснёшься в лучах утреннего солнца. Ты будешь свободен... От этого ужасного сна...

Принять предложение:

Прощай, мой добрый охотник. Бойся крови.

Отказаться или ударить его:

Ну и ну, что это было? Охота, кровь или кошмарный сон? О, это не имеет значения. Помощнику охотника постоянно приходится улаживать такие дела. Сегодня Герман поучаствует в охоте...

Если убьет игрока:

Ты должен принять свою смерть. Вырвись из плена ночи.

Когда умирает:

Ночь и сон были долгими...


Неиспользованные диалоги (имеющие субтитры):

Да, охота должна продолжаться. Это все, что сейчас сохраняет нас людьми. Прощай, Лоуренс. Я жду реализации твоего «служения».

Почему ты так долго, Лоуренс...

...Это был долгий сон, очень долгий сон... Поскольку я больше не могу охотиться, это все, что я могу сделать... Я дал обещание, дорогому другу... Обещание...

Хорошо, отлично. Ты вернулся. И скоро всё закончится. Луна близко. Как уместно в эту ночь завершить все ночи.

...Лоуренс, я становлюсь старым. От меня мало помощи. И проснуться - значит умереть... Но я не совсем бесполезен... Я все еще могу выполнить свою долю. Как долго я ждал. Ради этого шанса что-нибудь сделать.

Что ж, мой добрый охотник. Ночь долгая, тьма густая. Не говори, что тебя не предупреждали... Ярнам... как легко она забывает, как быстро она отвергает.

Огонь, покрывший мастерскую?

Время - жестокая, жестокая вещь. Ты не заметил?

Что, надеешься освободить меня? Тогда я любезно соглашаюсь. Прости меня, Лоуренс, я не мог ждать... Ночь и сон были долгими...

Ты должен принять свою смерть. Забудь сон, проснись утром. Будь свободным от ночи...

О чем ты думал? Если я умру, ты будешь следующим... Чего ты хочешь от этого ужасного кошмара?

Ночь скоро снова наступит.

Неиспользованные диалоги (без субтитров):

Как великолепно горит пламя.

Охотников здесь отправляют на ужасную охоту. Их души сгнили от крови и безумия.

Мы не нуждаемся в этом проклятом жилище. Пусть пламя очистит этот дом ужасов.

Все эти жуткие вещи! Посмотри, как они горят!

О, да, охотники, пусть будет известно! Мы свободны, свободны как ветер!


Лоуренс, конец уже недалеко.

Все до последнего сна сгорят, и Флора вернется с Луны.

Что да нас, то пришло время соблюсти наши клятвы.

В охотниках больше нет нужды.

Мы с тобой сразимся насмерть, и она поглотит победителя.

Ты помнишь, как мы всегда говорили, что покончим с этим.

Ох, Лоуренс. Конечно ты помнишь.

Атаки[]

Фаза 1. Коса[]

  • Атака косой после прыжка - перед прыжком Герман наносит удар косой с долгим замахом. Этот удар усиливает раскрутку в прыжке. При приземлении наносит второй, более сильный удар.
  • Широкий удар косой перед собой с резким движением на встречу охотника.
  • Притягивание косой к себе с последующим широким удар косой перед собой - притягивание лезвием косы к себе - очень резкая атака с быстрым движением к охотнику. От неё очень сложно уклоняться, отскок нужно совершать в последний момент. После притягивания косой может последовать сразу же вторая атака.
  • Высокий прыжок с силовым ударом косой при приземлении - видимо, во всех прыжках Герману помогает коса - её использование позволяет ему лучше раскручиваться. Таким образом, перед каждым прыжком следует замах косой с последующим ударом. Удары перед прыжками, как правило, наносят небольшой урон.
  • Притягивание косой с последующим высоким прыжком.
  • Силовой удар косой снизу вверх с последующим вертикальным ударов кончиком косы - серия из двух ударов, наносящая большой урон. Герман первым ударом старается подбросить охотника в воздух. Если ему удается первая атака, то второй атакой он кончиком косы бьёт в упавшего на живот охотника.
  • Силовой удар косой с длительным замахом.

Фаза 2. Меч и мушкетон[]

  • Два удара изогнутым мечом с движением вперед с последующим выстрелом из мушкетона.
  • Выпад изогнутым мечом на дальнюю дистанцию - резкий выпад, при котором Герман моментально сокращает дистанцию. Есть ещё две разновидности одиночных ударов, при которых Герман резко перемещается вплотную к охотнику. Удар сверху вниз и удар перед собой.
  • Серия из четырех ударов мечом вблизи с последующим выстрелом из мушкетона.
  • Выстрел из мушкетона после кувырка.
  • Выстрел из мушкетона с отскоком назад.
  • Серия из четырех ударов мечом - при первом ударе Герман сокращает дистанцию, вплотную подскочив к охотнику.
  • Удар мечом после кувырка.
  • Серия из пяти быстрых ударов мечом.

Фаза 3. Переключение между косой и мечом[]

  • Взрыв - очень мощная атака с большим радиусом поражения. Может моментально убить, если у вас неполная полоска здоровья. Однако перед выплеском взрывной волны у него очень долгая зарядка, и можно успеть нанести ему 3-4 удара. Но не злоупотребляйте - жадность губит.
  • Использование кости старого охотника - Герман становится быстрее, а его движения менее заметны.
  • Зависание в воздухе с мощнейшим ударом косой при приземлении - это мощная атака, при которой Герман неожиданно взлетает в воздух и начинает в вас пикировать. В этой ситуации отскакивать назад нельзя, нужно стараться отскочить в бок. Если Герман вас достанет, то он может вас убить с первого удара.
  • Возрастание дальности всех рывков и прыжков, характерных для первой фазы боя.

Тактика[]

Для начала стоит обзавестись оружием вводящим противников в станлок (Молот-меч, Секира охотника). В начале боя стоит уворачиваться до тех пор, пока Герман не начнёт проводить усиленную атаку (долгий замах из-за спины). В момент замаха можно начать ловить Германа на парировании по следующей схеме:

  1. Спарировали;
  2. Провели критический удар;
  3. Немного приблизились к лежащему Герману (чтобы не проводил притягивающие и иные удары);
  4. Дожидаемся следующей усиленной атаки и повторяем. Можно проводить до тех пор, пока Герман не возьмёт в руки пистолет и меч.

После того как он сложит Клинок Погребения в меч, мы можем забыть о безопасном парировании и просто начать проводить удар с разбегу на Германа, нанося не более трёх ударов (жадность наказуема).

Позже Герман вновь разложит косу, но уже будучи на третьей фазе (то есть усиленным). На этой фазе парировать надо очень аккуратно, не забывая про возрастание дальности всех рывков и прыжков, характерных для первой фазы боя.

Продолжаем колупать Германа, не забывая про взрывные атаки, и в конце концов Герман станет ещё одним боссом на вашем счету.

Существует ещё одна тактика лёгкого убийства Германа. Для этого нам потребуется Глаз Черного неба. Первые 2 стадии мы держимся на довольно большом расстоянии и стреляем глазом чёрного неба. На третей стадии он сам захочет к нам подобраться, поэтому в это время мы прыгаем вокруг Германа и наносим ему по несколько ударов быстрым оружием, но всё ещё стараемся держаться на большом расстоянии и в подходящий момент стреляем.

Ещё можно сбить с ног при помощи рёва чудовища, а потом бить его заряженными атаками Секиры охотника. Если у него получилось встать, просто применяем Рев чудовища и продолжаем его бить, пока не сдохнет.

Примечания[]

  • При посещении сна охотника в саду за мастерской с некоторым шансом можно застать спящего, бормочущего во сне, Германа.
    • Первое время его бормотания будут неразборчивы.
    • После того, как Герман расскажет о мастерской Церкви исцеления и отправит охотника подняться на Часовню Идон, он начнёт задаваться вопросом о причинах задержки Лоуренса, одновременно сетуя на то, что стал слишком стар, чтобы продолжать быть ему полезным.
    • После восхода Кровавой Луны начинает истошно звать на помощь Лоуренса и Виллема, умоляя освободить его из этого сна.
      • Примечательно, что рыдание Германа из этого диалога также издаёт Сирота Кос в ролике перед боем.
      • Ещё более занимателен тот момент, что после убийства Сироты Кукла рассказывает о том, что она слышит, как спит Герман, и вместе с тем отмечает, что в эту ночь, в отличие от любой другой, он кажется таким умиротворённым, словно что-то облегчило его страдания. Однако, вопреки её словам, в саду всё равно продолжит появляться рыдающий и зовущий на помощь Герман. (Хотя Герман всё же перестаёт появляться в саду до тех пор, пока Кукла не проговорит эту реплику.)
  • Его сонные бормотания можно услышать ещё одним способом. Находясь в мастерской или рядом с ней, надо перезайти в игру. И хотя самого Германа не будет видно, на месте его обычного пребывания возле стола в мастерской будет возможность "поговорить" с ним. Если опция не появилась, значит, сам он в данный момент находится в саду.
  • Из его бормотаний во сне можно понять, что он не рад своему положению и что сон охотника является для него вечной тюрьмой. Поэтому он считает, что если он убьёт протагониста, тем самым освободив его, то окажет ему услугу. Хоть он и сам желает освободиться от Присутствия луны.
  • Если вы использовали 3 пуповины и получили доступ к Присутствию луны, то после своей смерти Герман не даст отголосков крови! (Но после убийства луны вы получите отголоски крови сразу за обоих боссов - по крайней мере в том случае, если обошлось без смертей на Присутствии Луны и вы окажетесь на Новой игре +)
  • Если использовать 3 пуповины после того, как вы не смогли убить Германа в первый раз, то доступ к Присутствию луны всё равно будет. То есть не обязательно использовать пуповину перед первым разговором с Германом.
  • В описании штанов старого охотника сказано, что много лет назад охотники верили, будто кровь зверя в первую очередь поражает правую ногу. Возможно именно поэтому у Германа правая нога заменена протезом.
  • Наиболее вероятно, причастен к резне в Рыбацкой деревне. Указывают на это следующие моменты:
    • В трейлере DLC есть сцена с бродящем по деревне Германом.[1]
    • В описании сета Марии, ученицы Германа, также принимавшей участие в тех событиях, сказано, что она не знала о его некой "странной одержимости". В оригинальной, японской версии эта "странная одержимость" несколько конкретнее обозначается как "мания его любопытства" - "好奇の狂熱も知らぬままに", где под "манией" подразумевается kyonetsu "безумная увлечённость / фанатизм". Примечательно, что Мария начинает бой с целью не позволить охотнику рыться в трупах и пытается убить его, дабы заставить того забыть его "глупое любопытство" - "愚かな好奇を、忘れるようなね"[2]. А Волхв из Рыбацкой деревни проклинает Бюргенверт, что рылись в черепах жителей деревни, упоминая их как "обезумевших от крови извергов" - "貪欲な血い共め"[3]. Исходя из его слов, всё это может иметь отношение к безумной мёртвой крови - "気の死血". Упоминание "безумия" в Бюргенверте также есть в описании успокоительного[4].
      • Есть предположение, что эта "мания" Германа является той же "манией", которая упоминается в описании сета Куклы. Однако, в японской версии она обозначается как "偏執 henshuu" и с тем безумием "狂" не связана.
    • В описании черепа жителя деревни, Резервуаре проклятий, есть такой момент: "Те, кто призывает боль и горе; Вместе с нами возрыдают вскоре." Примечательно, что в ролике перед боем с Сиротой Кос рыдание младенца переходит в рыдание спящего Германа.[5]
    • После смерти Сироты Кукла отметит, что Герман стал спать спокойнее: "О, добрая охотница. Я слышу, как спит Герман. В любую другую ночь он не находил бы себе места. Но сегодня он кажется таким умиротворенным. Возможно, что-то облегчило его страдания…"
  • В игровых файлах есть альтернативный вариант диалога в воспоминаниях Лоуренса, где ректор Виллем задаёт ему вопрос, собирается ли он, как и Герман, предать его. Внимания заслуживает тот момент, что и в конечной версии, согласно японскому оригиналу, вопрос Виллема должен иметь формулировку "Ты тоже собираешься предать меня?" - "君、裏切るのだろう?", указывая на то, что Лоуренс не первый, кто покидает его, что, однако, стало менее очевидным в результате перевода.
  • Имеет целый ряд вырезанных реплик. В файле они выделены жёлтым и зелёным цветом.

Галерея[]

Видео[]

Музыка[]

Tsukasa_Saitoh_-_The_First_Hunter_(Extended)_(Bloodborne_Full_Extended_Soundtrack,_OST)

Tsukasa Saitoh - The First Hunter (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

Связанные достижения[]

  • Если в конце согласиться с предложением Германа и принести самую главную жертву:
Ярнамский восход Ярнамский восход
Вы пережили охоту и встретили новый день
Трофей Золото



  • Если отказаться от предложения Германа:
Исполнение желаний Исполнение желаний
Очарованный луной, вы даете обещание следить за сном охотника.
Трофей Золото



Начало детства Начало детства
Вы стали Великим младенцем, ведущим человечество к его новому детству.
Трофей Золото



Герман, первый охотникГилбертКуклаБывший охотник ДжураПроститутка Арианна
Ворона АйлинМаленькая девочка и старшая сестраЙозефкаЙозефка-самозванкаСамаритянин часовни
Аделла, монахиня Церкви исцеленияПораженный нищийОдинокая старушкаМастер ВиллемПодозрительный старик
Брадор, убийца ЦерквиСаймон, искатель секретовАделина, пациент зала исследований
Лидеры ковенантов
Ворона АйлинАльфред, охотник на НечистокровныхАннализа, королева НечистокровныхВальтер, старый охотник
Торговцы
Посланники купальниПосланники озаренияЛоскутик-паук
Враждебные персонажи
Бывший охотник ДжураВорона АйлинОхотники Яаар'гулаХенрикСоюзник ДжурыТроица из духовной деревни Яаар'гулКровавый ворон КейнхёрстаЭдгар, шпион ХораЮри, последняя ученица БюргенвертаОхотники отчаянияМладший близнец МадарасЗвероохотник
Отец ГаскойнВикарий АмелияТень ЯрнамаРом, праздный паукВозродившийся
Миколаш, Хозяин кошмараКормилица МергоГерман, первый охотник
Опциональные боссы
Церковное ЧудовищеЧудовище-кровоглотВедьма ХемвикаЧерное чудовище Паарл
Мученик ЛогариусАмигдалаПосланник НебесИбраитас, дочь КосмосаПрисутствие луны
Великие боссы
Ибраитас, дочь КосмосаКормилица МергоРом, праздный паукПосланник Небес
Амигдала
Боссы подземелья чаши
Мертвый гигантБеспощадные ХранителиДуша, одержимая чудовищемХранитель Древних Богов
Потомок птумерианСторожевой пес Древних БоговЧудовище-кровопускОтвратительное чудовище
Забытый безумецВепрь-людоедМозгососПтумерианский Старейшина
Ярнам, Птумерианская королева
Боссы DLC
ЛюдвигЛоуренс, первый викарийЛеди Мария из Астральной часовой башни
Живые неудачиСирота Кос
Advertisement