Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Карающий зверь (англ. Scourge Beast) - противник в игре Bloodborne.

Описание[]

Давным давно эти существа были простыми людьми, но чума (см. описание противоядия) превратила их в ужасных тварей. Внешне напоминают волков с длинными лапами. Вытянутое истощенное тело покрыто черной шерстью, глаза горят во тьме, наводя страх на каждого, кто их увидит. Охочи до человеческой плоти, для охоты на людей они обычно сбиваются в стаи, их редко можно увидеть по одному.

Это очень ловкие и опасные противники, которые активизируется с наступлением ночи. Могут подолгу выжидать момент для нападения, а многие их атаки могут застать охотника врасплох. В бою с ними будьте крайне осторожны, наблюдайте и запоминайте их основные атаки.

Уязвимы в первую очередь к огню и смертельным атакам, а также к электричеству и магии!

Описание[]

Атаки[]

Вся угроза от зверя исходит спереди. Его главное оружие - острые зубы и длинные когти. Основной совет в бою с ними - не стойте спереди слишком близко к нему. Для безответной атаки старайтесь заходить к нему сбоку или сзади.

  • Укус острыми зубами вблизи - оборотень кусает охотника острыми зубами. Укус обычно включен в серию атак, но изредка оборотень может провести эту атаку, как одиночную. Достанет охотника, если он стоит перед пастью достаточно близко.
  • Укус с наскока.
  • Удар лапой - чаще всего оборотень проводит серию ударов лапами, но бывают и одиночные удары. Обычно это широкий удар перед собой или удар сверху.
  • Удар когтистой лапой с наскока - крайне резкая атака: ликантроп перераспределяет вес тела на задние лапы, затем отталкивается ими, одновременно делая замах передней лапой, и наносит резкий удар когтями. Опасность состоит в том, что сам удар следует в самый последний момент, есть риск уклониться раньше. Направление удара оборотень выбирает в последний момент. Эта атака - силовая - может опрокинуть охотника.
  • Серия  из трех ударов - оборотень наносит три довольно резких удара лапами.
  • Серия из двух ударов лапами и с укусом.
  • Серия из четырех ударов - по сути, смертельная серия ударов, коварность которой заключается ещё и в том, что последний удар - удар лапой с наскока - выполняется ликантропом с задержкой, и вам может показаться, что эта серия только из трех ударов. Внимательно следите за действиями оборотня и всегда старайтесь держаться, если у вас не длинное оружие, позади него или сбоку - так вы избежите неприятностей.
  • Захват - очень медленный прием, уворот от которого дает вам прекрасную возможность провести контратаку. Ликантроп встает на задние лапы и с движением вперед пытается обхватить охотника передними лапами. Если ему это удается, то он начинает заживо пожирать охотника.

Тактика[]

В случае, если вы встретили на своём пути одиночку - подождите, когда он ударит (естественно, вам нужно потрудиться увернуться от атаки). Затем просто бьём, он легко впадает в микростан после каждого удара, и у него уже не будет возможности вам ответить. Использовать рекомендуется оружие силового, Молот-меч вполне подойдет. Если же использовать клинки милосердия, то цель не выйдет из состояния оглушения, пока у вас есть выносливость.

Если вы столкнулись с двумя и более ликантропами, то попытайтесь заманить их в узкий проход, где у вас будет возможность разобраться с ними по отдельности. В некоторых локациях ширина прохода не позволит им протиснуться к вам и вы спокойно можете их убить. Такие места есть в локации Центральный Ярнам, перед зверем-церковником - проход в дом с моста, и в локации Верхний Соборный округ. Если такого прохода нет, то используйте тактику, описанную выше, но с одним изменением - проводите короткие серии ударов, после чего отступайте и ждите подходящего момента для контрудара.

Информация[]

Описание
Оборотни быстрые, агрессивные и выносливые враги; зачастую атакуют быстрыми сериями атак. Очень сильно уязвимы к огненному урону, для борьбы с ними эффективны Коктейли Молотова и Огненная бумага, а также оружие с зазубренным уроном, такое как Пила Тесак и Пила Копьё. Их легко заставить вздрогнуть и споткнуться, поэтому с быстрым оружием будут полезны атаки трансформации. Если у вас достаточно выносливости, чтобы убить Оборотня за одну серию, то естественно убивайте; если нет, то сохраните достаточно выносливости, чтобы отойти на безопасное расстояние и восстановиться. Висцеральные атаки - самый быстрый способ нанести им урон, но их непредсказуемые атаки затрудняют парирование и ошеломление. Оборотни в Яаар’гуле и Верхнем Кафедральном Соборе, отличаются внешним видом и защитой к разным типам урона, но ведут себя точно так же, как и в Центральном Ярнаме.

Тактика
Иногда Оборотней можно заманить к узким дверным проёмам или другим узким местам, через которые они не смогут прорваться. Используя дальнобойное оружие или длинные атаки ближнего боя, убивайте их с минимальным риском для себя, что особенно полезно на ранних стадиях игры, или когда вас преследуют, а у вас мало здоровья. Эффективно заходить им за спину, ускоряясь сквозь их атаки, потому что они медленно поворачиваются, - это даёт шанс исполнить серию R1 или нанести заряженный удар R2. Против Оборотней также эффективен Огнемёт, особенно если вы вынуждены сражаться одновременно с несколькими врагами. Если усилить Пеплом Костного Мозга, то Огнемёт разорвёт их на куски в считанные секунды. Ещё одна неплохая стратегия - это бросить Смесь Едкой Крови и, пока они отвлечены, нанести заряженный удар в спину; опять же Смесь Едкой Крови можно использовать для отступления, если вы не справляетесь с врагом.

Статистика

Локации Очки Здоровья Отголоски_крови Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
Центральный Ярнам 520 336 108 108 108 108 75 48 65 200 270 Х -
Старый Ярнам 364 987 108 108 108 108 75 48 65 200 270 Х -
Яаар'гул, духовная деревня
/Скелет/
1.844 3.881 135 135 135 135 75 48 65 200 270 Х -
Верхний Соборный округ 1.451 1.637 206 206 28 138 75 48 65 200 270 Х -
Подземелья чаши /базовый/ 370 157 106 106 106 106 75 50 65 200 180 Х -
  • Низкое сопротивление - К Огню (к огню)

Выпадающие предметы

Локации Предметы
Центральный Ярнам Пузырёк Крови х3 [92%]; Осколок Кровавика х1 [8%].
Старый Ярнам Осколок Кровавика х2 [8%] - х1 [87%]; Сгусток Звериной Крови х1 [5%].
Яаар'гул, духовная деревня
/Скелет/
Кусок Кровавика х1 [4%]; Парный Осколок Кровавика х2 [15%] - х1 [76%]; Сгусток Звериной Крови х1 [5%].
Верхний Соборный округ Кусок Кровавика х1 [4%]; Парный Осколок Кровавика х2 [10%] - х1 [15%]; Осколок Кровавика х2 [28%].
Подземелья чаши /базовый/ Случайный Самоцвет х1 [25%]; Пузырёк Крови х4 [15%] - х3 [60%].

Внешний вид


Примечания[]

  • Довольно часто неподалеку от оборотней бродят толпы зараженных.
  • Также оборотни боятся огня. Используйте коктейли Молотова и огненную бумагу. Наилучшим вариантом будет иметь быстрое оружие, наносящее урон только огнем с помощью самоцветов.
  • Об их исключительной ловкости можно судить по тому, с какой легкостью они забираются на люстры в Верхнем Соборе, а также на стены домов в Старом Ярнаме.
  • В Центральном Ярнаме можно увидеть сожженый труп ликантропа, прибитого к позорному столбу. В этом месте огромное количество охотящихся.
  • Также в Центральном Ярнаме на мосту бродят два ликантропа, с которых стабильно (наверное, 95%) падает по три колбы с оздоровительной кровью. После победы над Церковным Чудовищем в шаговой доступности образуется фонарь, что делает их ценными объектами фарма пузырьков, особенно в начале игры.
  • Встречаются оборотни со светящимися красными глазами - в Старом Ярнаме - и с синими - в Верхнем Соборном округе.
  • Ликантропы в Старом Ярнаме могут менять цвет глаз с желтого на красный, и наоборот. Перемена цвета происходит при умышленном моргании.
  • Синеглазые ликантропы значительно быстрее восстанавливают выносливость после своих атак в отличие от желтоглазых, из-за чего им проблематично проводить смертельную атаку.

Галерея[]

Видео[]

Advertisement