ФЭНДОМ



Сон Охотника (англ. Hunter's Dream) - локация в игре Bloodborne.

ОписаниеПравить

В данную локацию игрок попадает (в большинстве случаев) после своей первой смерти в Лечебнице Йозефки.

Сон охотника является безопасной "базовой" локацией (аналог Маджулы в Dark Souls II или Нексуса в Demon's Souls, а также Храма Огня в Dark Souls I и Dark Souls III), в которой игрок может повышать уровень персонажа, заниматься торговлей, улучшать оружие, а также телепортироваться к любому активированному фонарю.

Основная информацияПравить

  • У Куклы можно повышать уровень персонажа за отголоски крови.
  • У Посланника Купальни можно торговать за отголоски крови (в том числе и продавать свои вещи). Ассортимент товаров расширяется после нахождения специальных Значков. По мере продвижения персонажа по сюжету стоимость расходуемых предметов, покупаемых у посланников, будет увеличиваться.
  • У Посланников Озарения, торгующих за очки Озарения, можно приобрести сеты некоторых павших противников, расходуемые материалы, а также материалы для ритуалов Чаш.
  • У Посланников пня в саду можно изменять внешний вид ваших Посланников с помощью аксессуаров, найденных в течении игры.
  • В мастерской есть возможность улучшать оружие, чинить оружие за отголоски крови, усовершенствовать оружие с помощью самоцветов, а также перерабатывать материалы для ритуалов чаш в Тайную мглу. Эти возможно откроются по мере получения Инструментов мастерской.
  • Склад используется для хранения предметов.
  • Алтарь памяти служит для применения рун Кэрилла.
  • Через Надгробные камни игрок может перемещаться к активированным фонарям.
  • Ритуальные алтари используются для проведения ритуалов Чаш.
  • Босс локации будет доступен после убийства Кормилицы Мерго и наступления пожара.

Предметы Править

При первом посещении Сна охотника Посланники предоставят игроку Блокнот, одно оружие для правой руки из предложенных:

а также одно оружие для левой руки:

Позднее, после получения 1 очка Озарения, возле Куклы появятся Посланники, у которых можно получить:

После победы над боссом Викарий Амелия рядом с Куклой появятся Посланники, которые подарят вам Глаз Напившегося Крови Охотника, ключевой предмет для доступа к дополнению The Old Hunters. После первого визита в DLC попасть туда можно будет через надгробие, расположенное у западных дверей мастерской (на холме над Посланниками купальни).

Примечания Править

  • После первой смерти и посещения Сна охотника двери мастерской будут закрыты. Чтобы открыть их, необходимо зажечь фонарь в Центральном Ярнаме и вновь переместиться в Сон Охотника.
  • Однако, если вы убьёте Ликантропа в Клинике Йозефки, либо пробежите мимо, и, не погибнув, добежите до первого фонаря, то двери здания будут открыты уже при первом визите.
  • Кукла будет спать пока вы не получите 1 очко Озарения. После пробуждения с ней можно поговорить и повысить уровень за отголоски крови. Также, пока вы не получите 1 очко озарения Посланники Озарения будут недоступны.
  • Если вы потратите все очки озарения, то кукла сядет в позу неактивности, в ту позу, в которой вы её нашли впервые, после попадания в сон охотника. Однако повышать уровень у неё вы сможете.
  • В Ярнаме существует реальный прототип этой локации (см. статью Старая заброшенная мастерская).
  • После восхода красной луны, или получив 50 очков Озарения, музыкальное сопровождение изменится на Moonlit Melody.
  • В случае окончания игры с концовкой "Восход Ярнам", во сне охотника появится еще одно надгробие. Правда с ним нельзя взаимодействовать. Картинка ниже в галерее.
  • Изначально в купальне слева от Куклы будет лишь один Посланник. При нахождении специальных значков количество посланников, как и ассортимент, будет увеличиваться.
  • Герман, первый охотник может находится в саду вход к которому есть с западной стороны дома(нужно дойти до самой левой лестнице и перед ней свернуть налево). Временами он исчезает с локации и может долгое время не появляться.
  • Через Сон охотника можно попасть в лабиринты путем ритуалов (ритуалы требуют специальные ингредиенты и чаши) на могилах (алтарях), расположенных вдоль дорожки к мастерской в западной части локации.
  • Местность за пределами локации напоминает древний мир из вселенной Dark Souls (до начала Эры Огня): она покрыта туманом и вдали виднеется нечто, напоминающее стволы огромных деревьев (можно предположить, что это такие же Сны охотников, и на одном из них находитесь вы сами).
  • Во сне охотника можно периодически наблюдать кровавые пятна игроков. Этому есть несколько причин, наиболее вероятные из которых – использование особых способностей некоторых видов оружия, требующих затрат жизни (Чикаге, Колесо Логариуса) либо потеря жизни при экипировке проклятых самоцветов, постепенно уменьшающих полоску здоровья. Кроме того, во Сне Охотника можно ухитриться разбиться, если прыгать с уступа от посланника озарения к посланнику купальни.

Карта локацииПравить

Официальный гайд (вольный перевод)Править


ГалереяПравить

МузыкаПравить

Ryan Amon - Hunter's Dream (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

Ryan Amon - Hunter's Dream (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

  • После появления красной луны или при наличии 50 озарения у игрока в Сне охотника начинает играть следующий трек:
Ryan Amon - Moonlit Melody (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

Ryan Amon - Moonlit Melody (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

  • В стресс-тесте игры на экране выбора персонажа играла альтернативная версия композиции Hunter's Dream:
Ryan Amon - Dream Refuge (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

Ryan Amon - Dream Refuge (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)