Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Подземелье чаши (англ. Chalice Dungeon) - система локаций в игре Bloodborne.

Описание

Обширные подземные залы и руины глубоко под Ярнамом, объявленные Церковью Исцеления запретным местом. Путь в подземелья открываются посредством проведения особых ритуалов со священными чашами, некоторые из которых можно отыскать в Ярнаме и его окрестностях. Но большая часть чаш по-прежнему скрыта в глубине темных катакомб.

Ритуал чаш

Для доступа в подземелье проводится ритуал установки чаши на алтарь со сне охотника. Для этого необходима сама чаша и материалы.

Типы чаш и области подземелий

Всего в игре доступно четыре области подземелий, доступных для исследования:

  • Птумерианские лабиринты – величественные залы, некогда выстроенные древней птумерской цивилизацией и ныне пребывающие в запустении. Это наиболее обширная часть подземелий, состоящая из пяти зон, для доступа к которым необходимы соответствующие чаши: Чаша Птумеру, Центральная чаша Птумеру, Нижняя чаша Птумеру, Проклятая и оскверненная Чаша и Великая чаша Птумеру Айилл. Первую чашу можно получить после победы над Кровоглотом, остальные можно отыскать в лабиринтах.
  • Дальняя гробница – темные гробницы и места птумерианских захоронений, кишащие нежитью. Это более глубокая часть подземелий, состоящая из двух уровней. Для доступа к ним необходимы соответствующие чаши: Чаша Дальней Гробницы и Нижняя чаша Дальней Гробницы.
  • Земли Больного Лорана – должно быть, именно здесь находился очаг распространения эпидемии, погубившей Ярнам. Обширные владения Лорана, погребенные в песках, по-прежнему кишат чудищами всех мастей. Попытки понять природу болезни или какие-то неведомые эксперименты привели к появлению в этой области грозовых облаков, порождающих молнии; некоторые чудища, обитающие здесь, так или иначе связаны с этим явлением. Для доступа требуются две чаши: Чаша Больного Лорана и Чаша Нижнего Лорана. Первую чашу Лорана можно добыть после победы над Амигдалой в локации Граница Кошмара.
  • Надгробие Исза – место, открытое учеными и исследователями Бюргенверта, где те впервые встретились с Великими. Эта священная земля имеет связь с Космосом, что обуславливает присутствие здесь сверхъестественных порождений Великих и даже их самих. Исз имеет всего один уровень и одну чашу, хранящуюся в тайном святилище Хора.
  • см. отдельную статью Чаша Предков для Короткого Ритуала.

Прохождение чаш не играет роли в основном сюжете игры. Сверх-целью исследования и добычи новых чаш является лишь доступ к секретному боссу, победа над которым способна приоткрыть завесу тумана над происходящем в Ярнаме. См. подробности в статье Ярнам, Птумерианская королева (трофей)

Помимо основных чаш, в лабиринтах можно отыскать их альтернативные вариации:

  • Чаши предков – подземелье всякий будет перестраиваться по-новому: внутриигровой конструктор соберет три яруса, сам свяжет их и расставит ловушки и врагов. Боссы на каждом уровне также выбираются случайным образом из нескольких доступных для конкретного типа чаши. Для их активации требуется больше особых ритуальных материалов, также доступна возможность добавления дополнительных подношений с приданием подземелью чаши особых свойств (зловонные, сгнившие, проклятые). Для получения ключевого трофея прохождение Чаш предков не требуется.
  • Зловещие чаши – дополнительным испытанием для игрока в этих чашах станут темные птумерские духи, способные призывать охотников из других миров себе в поддержку (аналогично призыву враждебных игроков в локации Кошмар Менсиса). Как и в случае с чашами Предков, прохождение Зловещих чаш для получения главного трофея не требуется.
Ps

Для доступа ко всем сетевым функциям чаш (в том числе поиск по глифу), необходима подписка PS+.
Для доступа к чаше по глифу необходимо сначала хотя бы раз самому локально поставить на алтарь чашу такого же уровня.

Случайный эффект

Дополнительные ритуалы - не только они влияют на характеристики чаши предков. Есть три случайных эффекта, которые могут применяться каждый раз, при генерации подземелья, независимо от того используете ли вы какие-либо дополнительные ритуалы или нет.

Эффект Специальный враг/торговец 4-й уровень Яд
Общий шанс 40% 20% 20%
  • Специальный персонаж. Этот эффект дает шанс, чтобы появился особая Душа, одержимая чудовищем, который попытается убить не только вас, но и других врагов. Это можно использовать в ваших интересах, если вы можете заманить этого зверя в сторону других смертоносных врагов. Также дает возможность встретить торговцев, после встречи с ними в основной игре.
Торговец 7%
Душа, одержимая чудовищем 10%
Редкий торговец 3%
Торговец + Душа, одержимая чудовищем 14%
Редкий торговец + Душа, одержимая чудовищем 6%
  • 4-й уровень. Этот эффект открывает скрытый 4-й уровень подземелья. Стена, которая блокирует путь к 4-му слою, исчезнет после победы над боссом 3-го уровня, поэтому вы должны всегда обращать внимание, прежде чем покинуть подземелье, на всякий случай если это произойдет. Все враги на 4-м слое, включая босса, дают на 20% больше отголосков крови, и боссы 4-го уровня также имеют несколько более высокий шанс выпадения наилучших кровавых самоцветов.
  • Яд. Когда этот эффект активен, многие враги, появляющиеся в подземелье, появятся с фиолетовым ядовитым туманом вокруг своего оружия. Это означает, что их атаки могут нанести медленное отравление, поэтому стоит запастись Противоядием. Этот эффект не влияет на выпадение предметов или награды.
  • Скрытый эффект. Обычно незначительные эффекты влияющие на врагов или геометрию подземелья. Но есть некоторые, которые действительно заметны. Так, например эффект паучьего подземелья, где основные враги заменяются на детей Ром, и конечно же, босс в котором станет Ром, праздный паук

Общая схема подземелий

Изменение параметров врагов от уровня чаши

В зависимости от уровня чаши, слоя, подношений меняются ОЗ врагов, получаемые отголоски крови, их защита. Умножение происходит на базовое значение, указанное на странице конкретного противника, на коэффициенты указанные ниже для уровня чаши и слоя. То есть:

Параметр = (базовое значение на странице врага) х (коэффициент уровня чаши) х (коэффициент для глубины слоя) х (коэффициент для подношений)

Отголоски крови Очки здоровья Физические сопротивления
Уровни
Уровень 1: 1.0
Уровень 2: 2.32
Уровень 3 7.53
Уровень 4: 31.71
Уровень 5: 45.17
Птумеру Айилл : 61.83

Слои
Слой 1: 1.0
Слой 2: 1.05
Слой 3: 1.1
Слой 4: 1.2
Дополнительно
Проклятое подношение: 1.2

Уровни
Уровень 1: 1.0
Уровень 2: 1.45
Уровень 3: 3.83
Уровень 4: 6.46
Уровень 5: 6.91
Птумеру Айилл : 7.63

Слои
Слой 1: 1.0
Слой 2: 1.05
Слой 3: 1.075
Слой 4: 1.15


Уровни
Уровень 1: 1.0
Уровень 2: 1.04
Уровень 3: 1.29
Уровень 4: 1.40
Уровень 5: 1.43
Птумеру Айилл : 1.45







Выпадение предметов

В зависимости от уровня чаши и глубины слоя предметы, выпадаемые с врагов, меняются.

Распределение предметов по группам:

Имя группы Уровень чаши 1 Уровень чаши 2 Уровень чаши 3 Уровень чаши 4 Уровень чаши 5
Кровавики группа А Осколок кровавика Осколок кровавика Осколок кровавика Два одинаковых осколка кровавика Два одинаковых осколка кровавика
Кровавики группа В Осколок кровавика Осколок кровавика Два одинаковых осколка кровавика Два одинаковых осколка кровавика Два одинаковых осколка кровавика
Кровавики группа С Осколок кровавика Осколок кровавика Два одинаковых осколка кровавика Два одинаковых осколка кровавика Кусок кровавика
Ритуальная кровь группа А Ритуальная кровь (1) Ритуальная кровь (2) Ритуальная кровь (3) Ритуальная кровь (4) Ритуальная кровь (5)
Ритуальная кровь группа В Ритуальная кровь (2) Ритуальная кровь (3) Ритуальная кровь (4) Ритуальная кровь (5) Ритуальная кровь (5)
Цветки группа А Пузырек крови Пузырек крови Бутон цветка холодной крови Бутон цветка холодной крови Распустившийся цветок холодной крови
Цветки группа В Пузырек крови Пузырек крови Бутон цветка холодной крови Бутон цветка холодной крови Распустившийся цветок холодной крови
Могильная плесень Могильная плесень (1) Могильная плесень (2) Могильная плесень (3) Могильная плесень (4) Могильная плесень (5)
Предметы Мудреца Пузырек крови Запястье мудреца Запястье мудреца Волосы мудреца Волосы мудреца
Органы Пузырек крови Пузырек крови Поврежденный орган Поврежденный орган Желтый хребет

Враги в группах:

Группа врагов Наименование противника
Кровавики группа А Огромный змеиный клубок [50%]
Боевой пес [30%]
Клубок змей [4%]
Кровавики группа В Похититель 1шт 45% 2шт 25%
Охотничий пес Хранителя 1шт 33%
Огромный змеиный клубок 1 шт [18%]
Мертвый гигант с огненным крюком 2 шт 15% и
Мертвый гигант с булавой и крюком 2 шт 15%
Боевой пес 1 шт [4%]
Кровавики группа С Охотничий пес Хранителя 1шт 15%
Огромный змеиный клубок 1 шт [1,5%]
Мертвый гигант с огненным крюком 2 шт 5% и
Мертвый гигант с булавой и крюком 2 шт 5%
Ритуальная кровь группа А Мастер ритуалов 1шт [4%]
Ритуальная кровь группа В Похититель 1шт 25%
Беспощадный хранитель 1шт [20%]
Тень Ярнама 1шт [15%]
Цветки группа А Колдун Лорана 1 шт [8%]
Цветки группа В Колдун Лорана 1 шт [8%]
Могильная плесень Могильщик Смотрителей с киркой 1шт [8%] 2шт [0,7%]
Крыса лабиринта 1 шт [4%] 2шт [0.4%]
Предметы мудреца Безумец лабиринта 1 шт [15%]
Органы Воин лабиринта 1 шт [15%]
Цветки Колдун Лорана 1 шт [8%]
Воспаленный глаз Коллекционер глаз 1шт [4%]
Жемчужный слизень Сад глаз 1 шт [4%]

Интересные факты

  • Данная локация впервые была представлена публике на фестивале PlayStation Experience.
  • При перезаходе в локацию, созданную Чашей Предков, она не изменятся повторно.
  • Прохождение данной локации опционально и не является частью основного сюжета.
  • Чужие версии подземелий можно увидеть в "кооперативном" режиме.
  • Иногда в подземельях попадаются образцы охотничьего оружия с альтернативными названиями. Единственным отличием таковых от обычных аналогов является другой набор гнёзд для самоцветов.
  • После прохождения основной игры и нахождения всех секретов, игрока в подземелье будут ждать новые испытания.

Примечания.

Карта с чашам выше, устаревшая. Чашу Предков для Короткого Ритуала можно получить раньше.

В одном из патчей чаши "Оскверненная чаша" и "Проклятая и оскверненная чаша предков" были переименованы в "Проклятая и оскверненная чаша" и "Оскверненная чаша предков" соответственно.

Подземелья чаш и Новая Игра + никак не связаны. На НГ+ враги не усложняются, расходники и найденные чаши не исчезают, установленные чаши остаются.

Галерея

Advertisement