ФЭНДОМ



Агата (англ. Agatha или Oedon Chapel Dweller) — персонаж в игре Bloodborne.

Описание Править

Агата — смотритель часовни Идон в локации «Соборный округ». Сидит на полу недалеко от фонаря в довольно странной позе. При разговоре с игроком просит приводить всех выживших в часовню, поскольку там безопасно.

Диалоги Править

При первой встрече:

Хм? О, ты, должно быть, охотник. Прости, вероятно, ладан замаскировал твой запах.Отлично. Я ждал кого-нибудь из твоего рода. Из-за охоты все заперлись по домам. Ждут, когда она закончится… Она обязательно закончится, так было всегда. Но конец не будет хорошим, не в этот раз. Даже некоторые из тех, кто сидит по домам, сходят с ума. Вопли женщин, запах крови, рычание чудовищ… Все это уже стало привычным. Ярнаму конец, говорю тебе. Но если ты найдешь кого-нибудь в своем уме… Расскажи им о часовне Идон. Здесь они будут в безопасности. Запах ладана отпугивает чудовищ. Расскажи… Пусть они придут сюда. Если тебе не сложно… Хи-хи…

Знаю, мне не следует просить тебя, но… Если ты случайно встретишь кого-нибудь на охоте, расскажи им о часовне Идон. Если ты посчитаешь, что они того заслуживают…

Привести одинокую старушку:

А, охотник! Спасибо. Так ты рассказал старухе об этом месте? Ну, с ней особо не поболтаешь, но всё же… Хорошо, что она жива.

При последующих обращениях:

Если ты найдёшь выживших… Отправь их в часовню Идон, хорошо?

А, охотник. Жив и здоров? Здесь безопасно. Оставайся, сколько пожелаешь. Но в следующий раз, когда будешь охотиться, вспомни о моей просьбе. Если ты встретишь тех, кто в своем уме, скажи им прийти в часовню Идон. Здесь им нечего бояться…

Привести Арианну:

О, добрый охотник! Спасибо. Ты рассказал той даме об этом месте? Ну, она… она даже разговаривает со мной! Ну, иногда, и… она не стесняется в выражениях… Но… она добрая, я знаю. Добрая женщина.

Привести недоверчивого мужчину:'

А, охотник! Спасибо. Так ты рассказал старику об этом месте? Ну, с ним особо не поболтаешь, но всё же… Хорошо, что он жив.

И… Я надеялся, что с твоей помощью смогу помочь им… Видишь ли, от меня никогда не было никакого проку. Я счастлив, только и всего…

Привести сестру Аделлу:

А, охотник! Спасибо. Так ты рассказал женщине об этом месте? Ну, с ней особо не поболтаешь, но всё же… Хорошо, что она жива.

После приведения четырёх выживших:

А, охотник! Жив и здоров к тому же! Это место стало пристанищем для многих, благодаря тебе. Я вне себя от радости, что ты так внимательно отнесся ко мне. Думаю, там уже больше некого спасать. Но ты сделал всё, что мог. Многие в долгу перед тобой. Это удивительно. Не потому, что ты охотник, а потому, что ты — это ты. И я думаю, может быть, на рассвете я смогу начать все сначала. Помогает терпеть все это, понимаешь? Жизнь стала легче. Спасибо тебе. Если угодно, добрый охотник… Когда ночь охоты закончится, мы могли бы стать друзьями? Я знаю, что едва ли заслуживаю этого, но… Но, я должен был спросить, понимаешь? Дерзкая мысль, пожалуй, это так, но… Подумай об этом, если не против…

Если привести подозрительного нищего после смерти первой жертвы (недоверчивого мужчины):

О, добрый охотник… Старик, которого ты послал сюда… мёртв… Убит… Наверное, чудовище, да? …Или ты полагаешь, что кто-то мог… Я… Я только не… Ах… Что ж, я не знаю. Это я виноват. Всё я…

…Это сделало чудовище? …Или кто-то проник сюда снаружи и?.. Я просто… не… знаю…

Несколько человек убиты:

О, добрый охотник… Как это произошло? Чудовище, здесь… Но как? Я виноват… Растерзаны и съедены, все, и это моя вина… Боги, пожалуйста, простите, простите меня… Я лишь хотел помочь… Раз в жизни… Они говорили мне, что ничего не выйдет… Моя мама всегда говорила мне, все говорили мне… А я не слушал, не слушал…

Боги, пожалуйста, простите, простите меня…

Если ударить Агату:

А-а-а-й! Пожалуйста, хватит! Я виноват, я знаю, поэтому… помоги мне, пожалуйста… Пожалуйста, добрый охотник.

Если убить Агату:

Я просто хотел помочь… людям…

Если нет выживших:

Во всем городе не слышно и звука… Сомневаюсь, что там есть ещё хоть кто-то… Боги, спасите нас… Ярнам обречён…

Примечания Править

  • Гибель NPC в часовне — дело рук не Агаты, а подозрительного нищего.
  • После таинственной гибели всех NPC в часовне Агата начинает плакать, сетуя на то, что он всех подвёл. Выход только один — совершить ритуальное сэппуку. Попытка суицида оказывается успешной. Вместо могилки на месте смерти появляется руна «Бесформенный Идон».
  • Вышеназванную руну можно получить и после убийства Агаты.
  • Пол Агаты — предмет споров игроков и актёров озвучки. В некоторых зарубежных версиях Агату озвучивают женщины, в английской версии — мужчина.
  • Агата слеп, это можно понять при первой встрече, когда он говорит, что узнал игрока по запаху охотника.
  • После первого приведенного выжившего Агата отблагодарит вас, обучив жесту «Триумф».
  • Если игрок убьёт любого персонажа в часовне Идон, Агата перестанет с ним разговаривать.
  • Если нанести Агате серьёзные побои, но оставить в живых, он будет просить у игрока помощи и прощения и даст камешек, а в будущем будет общаться с игроком, будто ничего и не произошло.
  • Агата похож на мастера ритуалов.

Галерея Править

ГерманГилбертКуклаСтарый Охотник ДжураПроститутка АрианнаЭйлин, ворон-охотник
Младшая дочь ГаскойнаЙозефкаЙозефка (самозванка)Агата
Сестра АделлаПодозрительный НищийОдинокая старушкаМастер ВиллемНедоверчивый мужчинаБрадорСтрадающий ОхотникАделина, Кровавая Святая
Лидеры ковенантов
Эйлин, ворон-охотникАльфредКоролева НечистокровныхВальтер, Старый Охотник
Торговцы
Посланник КупальниПосланник ОзаренияЛоскутик-паук
Враждебные персонажи
Старый Охотник ДжураЭйлин, ворон-охотникОхотники Яаар'гулаХенрикОбугленный охотникТроица из Духовной Деревни Яаар'гулКровавый Ворон КейнхерстаЭдгар, шпион ХораЮри, Последняя ученица БюргенвертаОхотники на границе кошмараБлизнец МадарасЗвероохотник